Sun Nov 24 2024
Développé et édité par TAD, Toki est sorti sur borne arcade en 1989. Le jeu a ensuite été porté sur Commodore 64 en 1991, une adaptation signée Ocean. Bien que ce portage ait été globalement apprécié, il n'était pas exempt de défauts. Aujourd'hui, une équipe de passionnés s'emploie à produire un remaster de la version Commodore.
Dans Toki, vous incarnez un singe évoluant dans un jeu à scrolling horizontal. Les commandes vous permettent de sauter et de cracher des boules de feu. Tout au long des niveaux, vous pouvez collecter des items d'invincibilité ainsi que divers bonus offrant des améliorations à vos tirs : tir double, tir élargi, lance-flamme, et bien d'autres.
Davide Bottino, à la tête du projet de remaster, a publié une vidéo sur X le 21 novembre dévoilant l'avancement des travaux. On y découvre des sprites entièrement redessinés et recolorés, qu'il s'agisse du protagoniste ou des boss. Ce lifting visuel donne un aspect bien plus soigné par rapport à l'édition de 1991. Les décors, eux aussi retravaillés, se rapprochent davantage de la version arcade originale de 1989.
En plus de l'amélioration graphique, le projet inclut de nouvelles musiques et des effets sonores fidèles à la version arcade, ainsi qu'un gameplay optimisé pour plus de fluidité.
Les premières images ont été très bien accueillies par la communauté, qui salue le soin et le dévouement apportés par Bottino et son équipe.
Le remaster n’a pas encore de date de sortie officielle, mais il est prévu pour la première moitié de 2025. Le jeu sera disponible gratuitement, un geste qui reflète l’engagement de la communauté pour la préservation et le partage des jeux rétro.
Cette initiative offre aux joueurs l’occasion de redécouvrir un titre emblématique du début des années 90. Les nouveaux venus, quant à eux, pourront se mesurer à un gameplay exigeant : un seul coup reçu, et votre personnage est renvoyé au début du tableau. Le jeu compte six niveaux, chacun se concluant par un combat contre un boss.