Jeux vidéo et préservation : la VGHF dévoile sa bibliothèque numérique en libre accès

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Thu Jan 30 2025

Jeux vidéo et préservation : la VGHF dévoile sa bibliothèque numérique en libre accès

La Video Game History Foundation (VGHF) vient d’ouvrir en Early Access sa bibliothèque numérique, une ressource inédite destinée aux journalistes, YouTubers et passionnés de jeux vidéo. Ce projet ambitieux vise à préserver et rendre accessible une grande variété de documents historiques liés à l’industrie vidéoludique.

Depuis sa création en 2017, la Video Game History Foundation s’efforce de numériser et d’archiver des magazines, dossiers de presse, CD-ROM, vidéos et autres documents essentiels, souvent difficiles d’accès ou menacés de disparition. Grâce à cette nouvelle plateforme, les utilisateurs peuvent désormais explorer ces ressources librement via une recherche avancée, permettant de retrouver des jeux, des éditeurs ou même des styles de jeux.

Dès son lancement, la bibliothèque propose six collections majeures, dont :

  • Les guides et documents des douze premières éditions de l’E3.
  • Une collection exclusive de matériel promotionnel de FromSoftware.
  • Plus de 100 CD-ROM d’illustrations et de communiqués de presse issus des archives de GamePro.
  • Plus de 100 heures de vidéos des coulisses du développement de Myst par Cyan.
  • Les archives de Mark Flitman, ancien producteur chez Konami et Acclaim.
  • Une sélection de magazines rares et autres médias d’époque.

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Pour l’heure, l’intégralité des documents est en anglais. Il n’est pas encore certain que des archives en français rejoignent la collection, mais on peut rester optimiste au vu des nombreuses ressources détenues par certains passionnés, notamment des utilisateurs de Recalbox, et de l’empreinte de la France dans le monde du jeu vidéo.

Phil Salvador, à l'origine du projet, pousse d'ailleurs les détenteurs d'archives à se rapprocher de la Video Game History Foundation:

"Sur l'internet, les magazines ont souvent tendance à être soit un tas de PDF sur un torrent, soit une très grande collection qui n'est disponible qu'en personne ou qui est enfermée. Bien que nous ayons beaucoup de respect pour tous ceux qui mettent des documents à disposition, nous voulons donner une structure aux chercheurs. J'espère que cela incitera les personnes qui ont accès à des documents rares et intéressants à donner la priorité au libre accès et à trouver un moyen de l'organiser de manière à ce qu'il soit utile aux utilisateurs." A déclaré Phil Savaldor à Time Extension.

L’accès à cette bibliothèque est gratuit, mais ceux qui souhaitent soutenir le projet et assurer son développement peuvent le faire via Patreon.

Avec cette initiative, la Video Game History Foundation espère encourager la préservation du patrimoine vidéoludique et inciter studios et collectionneurs à partager leurs archives avec la communauté.


Photos: Video Game History Foundation

Video Game History Foundation
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